iOS에서 사용되는 기본 텍스처 형식

iOS 기기에서 사용하는 기본 텍스처 형식은 PVRTC(PowerVR Texture Compression)입니다. PVRTC는 많은 iOS 장치에서 발견되는 PowerVR 그래픽 처리 장치(GPU)와 함께 사용하기 위해 특별히 Imagination Technologies에서 개발한 손실 텍스처 압축 형식입니다.

PVRTC는 작은 설치 공간으로 고품질 압축을 제공하도록 설계되어 메모리 및 저장 용량이 제한된 모바일 장치에 이상적입니다. PVRTC 텍스처는 픽셀당 2비트 또는 픽셀당 4비트로 압축될 수 있으며 불투명하거나 투명할 수 있습니다.

다음과 같은 다른 텍스처 형식도 iOS 기기에서 사용할 수 있습니다. B. Android 기기에서 일반적으로 사용되는 ETC2(Ericsson Texture Compression) 및 최신 iOS 기기에서 사용되는 ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)는 광범위한 비트 전송률에서 고품질 압축을 제공하는 최신 형식으로 사용됩니다. 그러나 PVRTC는 여전히 iOS에서 사용되는 기본 텍스처 형식입니다.